人体骨骼手机软件 开源建模软件Blender推出400 Beta版本:改善骨骼等功能

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开源建模软件Blender推出400 Beta版本:改善骨骼等功能

IT之家 10 月 16 日消息,开源建模软件 Blender 日前在官网页面放出了 4.0.0 Beta 版本及 4.1.0 Alpha 版本构建,便于感兴趣的用户参与测试,官方同时声称,Blender 4.0 正式版将于 2023 年 11 月 7 日正式发布。

人体骨骼手机软件 开源建模软件Blender推出400 Beta版本:改善骨骼等功能

据悉,Blender 4.0 带来的改进,主要是改善骨骼功能,增强动画和绑定管线、改进图形编辑器功能,改善 Eevee 和 Cycles 效果,并添加新版头发着色器、新版节点。

IT之家附 Blender 4.0 部分更新内容如下:

骨骼采集和骨骼颜色

作为一项主要功能,此版本引入了命名骨骼集合,取代了传统的编号层和骨骼组

人体骨骼手机软件 开源建模软件Blender推出400 Beta版本:改善骨骼等功能

传统的骨架层和骨骼组已被骨骼集合取代

随着骨骼组的删除,现在可为每个骨骼单独指定骨骼颜色。

删除骨组后,现在为每个骨骼单独指定颜色

骨架属性中的“骨架”面板已重命名为“姿势”

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▲ 图源 Blender 官网

图形编辑器

当涉及到密集的关键数据时, 4.0 版本的图形编辑器得到了极大的增强。

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▲ 图源 Blender 官网

Viewport Compositor

Viewport Compositor 现在已经支持以下节点:

Movie Distortion.

Sun Beams.

Keying.

Classic Kuwahara.

Anisotropic Kuwahara.

Inpaint.

Double Edge Mask.

Cycles

通过灯光链接,灯光可以设置为仅影响场景中的特定对象。阴影链接还允许控制哪些对象充当灯光的阴影阻挡器,这可以打破物理定律并对照明进行更多的艺术控制。例如,镜头中的环境和角色可以有不同的灯光设置。

未来的版本还将添加对世界照明链接的支持,以及更方便的用户界面,用于查看和管理场景中的所有灯光链接。

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▲ 图源 Blender 官网

新的头发着色器

基于 Weizhen Huang、Matthias B. Hullin 和 Johannes Hanika 的论文 “A Microfacet-based Hair Scattering Model”( PR #105600 ) ,添加了一个名为 “Huang” 的新变体。

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▲ 图源 Blender 官网

BSDF 节点改进

BSDF 节点已经过改进,以支持广泛的材料类型。

Sheen 使用新的超细纤维着色模型。

涂层放置在发射层上方。这可用于模拟例如玻璃后面的自发光手机屏幕。添加了涂层色调和 IOR 输入,因此它可以用于白色清漆以外的其他用途。

次表面散射使用基色而不是单独的颜色输入,有一个新的地下刻度输入来调整 RGB 半径。

镜面反射和透射现在主要由折射输入的单一折射率控制。对于纹理,新的 IOR 级别输入可调整镜面反射量。出于艺术目的,镜面反射色调可以设置为任意颜色。

金属表面使用镜面反射着色输入获得边缘着色。这是一个艺术家友好的参数,用于渲染基于 F82 色调模型的复杂折射率。

多重散射 GGX 在循环中渲染更有效,现在默认使用。组件作为一个整体的分层更加节能,这意味着现有材质可以根据场景渲染得略暗或变亮。

光泽和各向异性 BSDF 被合并为一个具有各向异性控制的光泽 BSDF。在旧版本中打开保存在 4.0 中的文件时,所有“Glossy BSDF”节点都将显示为各向异性 BSDF 节点。

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▲ 图源 Blender 官网

参考

探索身体奥秘,人体3D解剖软件

随着科技的不断进步,人类对于探索身体奥秘的渴望也日益增长。人体3D解剖软件应运而生,为我们提供了全新的学习方式和深入了解身体结构的机会。无论是医学专业的学生、医生、研究人员,还是对人体结构感兴趣的普通人,都可以通过这些软件轻松探索人体内部的奥秘。

人体骨骼手机软件 开源建模软件Blender推出400 Beta版本:改善骨骼等功能

一、真实还原,让人体结构立体呈现

传统教学方式中,人体解剖通常依靠一些静态的图片、标本或人体模型。然而,通过人体3D解剖软件,我们可以轻松地观察和学习人体内部的结构。这些软件通过将3D技术应用于人体解剖学,实现了对骨骼、肌肉、器官等各个层面的真实还原。通过旋转、放大、缩小等功能,我们可以自由地探索人体结构的微观和宏观层面,深入了解身体的构造和功能。

二、交互式学习,提升学习效果

人体3D解剖软件不仅仅是静态的展示工具,更为重要的是它们提供了丰富的交互式学习方式。通过触摸屏、鼠标等设备,用户可以自主选择各个解剖层面和结构进行学习。这种自主选择的学习方式激发了学生的主动性,提高了学习效果。同时,这些软件还提供了一系列丰富的功能,如解剖动画、标注功能等,使学习过程更加生动有趣。通过实时互动和操作,学生可以更加深入地理解和记忆人体结构。

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三、跨学科应用,推动医学与技术的融合

人体3D解剖软件的应用不仅仅局限于医学领域,还广泛应用于生物学、体育科学、生物工程等相关领域。这种技术与学科的融合推动了医学与技术的进一步发展。例如,在手术前,医生可以通过这些软件进行虚拟手术模拟,提前规划手术方案,降低手术风险。在体育科学中,运动员可以通过这些软件了解肌肉结构和运动原理,优化训练计划。在生物工程领域,研究人员可以通过这些软件进行人体器官模拟,推动人工器官的发展。

人体骨骼手机软件 开源建模软件Blender推出400 Beta版本:改善骨骼等功能

人体3D解剖软件是一种强大的学习工具和探索身体奥秘的利器。它们让我们在虚拟空间中自由探索人体结构,提供了全新的学习方式和交互式学习体验。通过跨学科的应用,它们还推动了医学与技术的融合,为医学和相关领域的进步做出了贡献。让我们共同发掘人体3D解剖软件的魅力,探索身体奥秘,推动人类的健康发展。

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